Les systèmes 32 bits basés sur le système de navigation de la voiture multimédia

09.20.2010

besoin d'un système d'exploitation ( OS) seulement d' un travail de soutien , mais tout l'un des produits du système d'exploitation actuelles de la voiture , c'est un monstre, sa complexité interne et durée de la traitement , ce qui entraîne des délais de réponse du système des environnements d'applications avec un écart relativement important .

Si vous résoudre ce problème de réaction rapide des systèmes embarqués est un problème ainsi que les exigences de base d'un projet de voiture.

4.3. Affichage de format différent et l'écran tactile

Pilote d'affichage à cristaux liquides conformément à leur différe

moyens NT, avec les entraînements analogiques et numériques de deux manières différentes .

La conception de notre système , le conducteur doit prendre en charge deux modes d'affichage différents .

4.3.1 . Pilote d'écran numérique

Interface pilote d'écran LCD numérique, souvent nous sommes la puce principale utilisée par l'UIT- RBT.656 directement ou une autre interface du pilote de protocole propriétaire à réaliser, aucune autre puce d'interface à manipuler.

4.3.2 . Pilote d'écran de simulation

Le pilote d' écran LCD analogique , nous devons


Pour la puce principale UIT- RBT.656 sortie , grâce à un traitement spécial de la puce du pilote , pour atteindre le lecteur.

 

Résolution d'écran 4.3.3.LCD

À l'heure actuelle , les principales applications dans le centre automobile , ou de l'écran LCD de 7 pouces, 6.2,6.5 , plus la résolution est de 480 × 234, il ya un peu résolution est de 640 × 480.

Écran de 4,3 pouces avec une résolution de l'ordinaire 480 × 272. Plus petite taille telles que 2,5 &agra



update des données: 10.12.2011
Page mise à jour: 10.12.2011
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