Les systèmes 32 bits basés sur le système de navigation de la voiture multimédia
besoin d'un système d'exploitation ( OS) seulement d' un travail de soutien , mais tout l'un des produits du système d'exploitation actuelles de la voiture , c'est un monstre, sa complexité interne et durée de la traitement , ce qui entraîne des délais de réponse du système des environnements d'applications avec un écart relativement important .
Si vous résoudre ce problème de réaction rapide des systèmes embarqués est un problème ainsi que les exigences de base d'un projet de voiture. 4.3. Affichage de format différent et l'écran tactile Pilote d'affichage à cristaux liquides conformément à leur différe moyens NT, avec les entraînements analogiques et numériques de deux manières différentes . La conception de notre système , le conducteur doit prendre en charge deux modes d'affichage différents . 4.3.1 . Pilote d'écran numérique Interface pilote d'écran LCD numérique, souvent nous sommes la puce principale utilisée par l'UIT- RBT.656 directement ou une autre interface du pilote de protocole propriétaire à réaliser, aucune autre puce d'interface à manipuler. 4.3.2 . Pilote d'écran de simulation Le pilote d' écran LCD analogique , nous devons
Résolution d'écran 4.3.3.LCD À l'heure actuelle , les principales applications dans le centre automobile , ou de l'écran LCD de 7 pouces, 6.2,6.5 , plus la résolution est de 480 × 234, il ya un peu résolution est de 640 × 480. Écran de 4,3 pouces avec une résolution de l'ordinaire 480 × 272. Plus petite taille telles que 2,5 &agra |